Kategoria: komiks/webkomiks

29 lipca 2024 0

Umarły las

przez Monika Kilijańska

Krąg życia, obieg materii, cykl życia i śmierci. Trudne tematy, na które ciężko rozmawiać z młodym człowiekiem. Ale już nie. Jest przecież Umarły las, komiks, który pokazuje jak wszystko w przyrodzie jest ważne i jak zatacza koło.

25 lipca 2024 0

Klub smutnych duchów [tom 2]

przez Monika Kilijańska

Drugi tom Klubu samotnych duchów to poruszająca opowieść o tym, jak to jest być widzianym przez kogoś po tak długim czasie bycia niewidzialnym. Czasami powrót do niezdrowych nawyków jest o wiele łatwiejszy niż odważenie się na podjęcie niezbędnych kroków w celu nawiązania nowych przyjaźni, a ta książka doskonale oddaje wszystkie te zdezorientowane, błędne i pełne lęku myśli.

13 lipca 2024 0

Batman/Fortnite: Punkt Zerowy

przez Monika Kilijańska

Komiksy z promocją krzyżową z reguły nie są dobre. Ani to gra, ani komiks. Raczej jako czytelnik unikam takich miszmaszów. Tak samo mam w przypadku prac zbiorowych. Jednak w przypadku zeszytu Christosa Gage widać nie tylko, że świetnie ogarnia świat i niuanse jednej z popularniejszych od kilku lat fenomenów jakim jest gra sieciowa Fortnite Battle Royale, ale również jak potrafi zarządzać zespołem.

5 lipca 2024 0

Nieumarły las

przez Monika Kilijańska

My, ludzie, lubimy nasz uporządkowany świat. Ale taki uporządkowany po naszemu, sprzyjający ergonomii i ekonomii. Zwierzęta widzą w nieładzie i zgniliźnie coś więcej. Dla nich to właśnie właściwy porządek. O tym jak krucha jest równowaga przyrodnicza i jak znaleźć swoje miejsce opowiada komiks Nieumarły las.

3 lipca 2024 0

Małpi król

przez Monika Kilijańska

Adaptacja chińskiego mitu, dokonana przez Pisu i Manarę, przekształca całą powieść o małpiej postaci w platformę do stworzenia politycznej alegorii. Małpi król jest dziełem pełnym wewnętrznych sprzeczności. Z jednej strony jest to jedno z pierwszych dużych dzieł Manary jako artysty wizualnego, ze szczególną dbałością o szczegóły, ogólne plany i kompozycję, z drugiej strony dzieło zakotwiczone w epoce, w której komiks był uważany za możliwe narzędzie dyskusji politycznej i popularyzacji poprzez fantazję w bardziej wyraźny sposób